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Los senderos que se bifurcan en Tierra de extracción

Como ha señalado mi compañero Félix, la exploración que un lector hace de la novela multimedia Tierra de extracción , por Domenico Chiappe, refleja de muchas maneras la exploración posible en la novela infinita que se describe en el cuento “El jardín de los senderos que se bifurcan,” por Jorge Luis Borges. Para Ts’ui Psên, quien se dedicó a construir un laberinto   y escribir una novela, se conceptualiza esta idea del jardín de senderos que se bifurcan. La verdadera novela infinita, como la describe el personaje Stephen Albert, es una que considera todas las opciones posibles. Cada vez que un personaje toma una decisión, quedan otras decisiones, las decisiones no tomadas. La novela infinita narra todas esas posibilidades, así creando “la bifurcación en el tiempo, no en el espacio.” Con Tierra de extracción , cada vez que un lector toma una decisión—de hacer clic o no, de utilizar la flecha hacia la derecha o hacia arriba o hacia abajo o hacia la izquierda, de regresar al índic...

Tierra de extracción: la novela de las lecturas que se bifurcan

La novela multimedia Tierra de extracción fue llevada a cabo por Doménico Chiappe y Andreas Meier. El primero estuvo a cargo del texto y el segundo realizó la producción multimedia y el diseño gráfico.  Más que el carácter multimedia de la obra, resalta su estructura narrativa. Existe un camino "sugerido" por el escritor y uno libre que depende meramente del lector. El camino "sugerido" por Chiappe se sigue si el lector decide limitarse a utilizar las flechas de navegación (arriba, abajo, derecha o izquierda) que se presentan en cada fragmento. Este camino no será necesariamente lineal, al menos claro está que solo se haga clic en una dirección, pero si habrá una secuencia al menos predeterminada donde las posibilidades siempre son 3 direcciones (la cuarta es de donde viene el lector). Si, por el contrario, el lector decide navegar libremente, puede volver al menú cada vez que quiera y seleccionar uno de los capítulos disponibles que llevan por título una palabra....

O somos humanos o somos cyborgs

Hayles propone que se produzca una crítica literaria que tenga un enfoque en el medio con el cual se produce la literatura. Propone que hay nueve puntos distintivos del hipertexto electrónico que emergen a partir de un análisis que se especifique en el medio. Su artículo se centra en elaborar estas especificidades/distinciones del hipertexto electrónico que se resumen en lo siguiente: imagen dinámica, semblanza análoga y codificación digital, fragmentación y recombinación, profundidad y tridimensionalidad, bilingüe, código y lenguaje natural (¿que quiere decir con natural?), mutabilidad y transformación, espacios para navegar, y por último, iniciación y demanda de prácticas de lectura cyborg . También establece muy temprano en su artículo que el texto impreso es plano y el código es profundo lo cual implicaría respectivamente   la inmediatez a la accesibilidad del contenido en un texto impreso versus las capas de códigos y dependencia sobre el cursor en un texto electrónico. ...

Las letras, las palabras, y el "frothy center"

En sus obras electrónicas "Anipoemas," Ana María Uribe nos recuerda de la naturaleza arbitraria de los carácteres que se utiliza en el mundo occidental. Es decir que una letra no tiene significado sin contexto. En sus anipoemas, Uribe trabaja esta idea por sacar significado nuevo y original de cada letra y usarla de una manera no convencional.  Me explico. Digo los carácteres occidentales específicamente porque muchos de los símbolos que se usa en el mandarín y otros idiomas orientales tiene un significado sin contexto. Cada símbolo representa una idea en sí y no depende de la construcción de palabras para tener significado. Por esto no creo que sea posible jugar con símbolos chinos al mismo efecto en un anipoema. En cambio, en nuestro sistema alfabético, cada símbolo debe estar en un sitio predeterminado por consenso popular para aportar una idea (aparte, tal vez, de los puntos interrogativos y otros signos de puntuación). Ésta sería la construcción de las palabras,...

El juego entre contenido y materialidad en “Deseo – desejo – desire”

En su artículo “Print is Flat, Code is Deep: The Importance of Media-Specific Analysis,” Katherine Hayles explica la importancia de considerar el medio y la materialidad en el análisis textual. Según Hayles, hay un juego constante entre la materialidad y el contenido. Ella escribe: “The temptation to think of text on screen as essentially identical to text on a printed page, simply because the words are the same, is all the more seductive because the computer is the most successful simulation machine ever created. It is crucially important, however, to recognize that the computer can simulate so successfully only because it differs profoundly from print in its physical properties and dynamic processes. These differences matter in multiple ways and on many different levels, from the macroscale to the microscale—and they matter more all the time as writers of electronic literature and texts become more adept at exploiting the medium's specificity.” (2-3) Creo que estos punto...